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https://w.atwiki.jp/h30ta/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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【PlayStation 3】 希望小売価格 パッケージ版 7,980円(税込) プレイ人数:1~2人 【PlayStation Vita】 希望小売価格: パッケージ版 6,980円(税込) ダウンロード版 6,480円(税込) プレイ人数 1人(アドホック時,オンライン時1~2人) 【PlayStation Portable】 希望小売価格: パッケージ版:5,980円(税込) ダウンロード版 5,480円(税込) プレイ人数1人(アドホックモード時2人)
https://w.atwiki.jp/h30ta/pages/16.html
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https://w.atwiki.jp/sakiapsp/pages/36.html
アドホックモードを使用。 アドホックパーティー、Xlink Kaiでも可能。 ◆個人戦 キャラクターを1人選び対局する。 ◆団体戦1 5人でチームを組み、1人1対局で競う。 フリー対局の団体戦と同じルール。 ◆団体戦2 5人でチームを組み、1人2対局で競う。 原作の団体戦と同じルール。 ◆団体戦らいと 5人でチームを組み、1人1対局で競う。 局が変わる時に選手交代(連荘時はそのまま)し、東風戦または半荘戦を消化する。 1度使用したキャラクターは使用不可。南入時に再び全員使用可能に戻る。 5人全員使わなくてもかまわない。半荘戦を4人で戦うことも可能。 前作の通信対戦での団体戦と同じルール。 1人でも通信対局モードで遊ぶことは可能。 その場合、不足する面子はCPUが入る。キャラクターはランダムで決定。 打牌の時間制限はなし、5秒、10秒のいずれかを設定できる。 相手がCPUのみである場合を含めて 対局中断ができない。
https://w.atwiki.jp/h30ta/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/172.html
※PSP版ソフト「ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS」ついてのまとめのページです。 更新履歴 追加機体 ◆よくある質問◆ 更新履歴 12/8 現在のアドパの人入りについて 12/5 cpu専用機追加、作品枠順整理 追加機体 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP BOSS CPU専用 機動戦士ガンダム ジオング ザクジム 機動戦士Zガンダム ジ・O ハイザックアッシマー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガンレズン専用ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダム F91 ラフレシア ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム ガンイージゾロアット 新機動戦記ガンダムW ガンダムサンドロック改リーオー 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムナタク サーペント ∀ガンダム ウォドム ボルジャーノン 機動戦士ガンダムSEED プロヴィデンスガンダム ブリッツガンダムバスターガンダムストライクルージュM1アストレイ 機動戦士ガンダム 0080 ジムスナイパーII 機動戦士ガンダム 0083 デンドロビウム ジム・カスタムジムキャノンII 機動戦士ガンダム 08MS小隊 アプサラスIII 機動戦士ガンダム00 ダブルオーライザーリボーンズガンダム ユニオンフラッググラハム専用ユニオンフラッグカスタムアヘッドアヘッド近接戦闘型(サキガケ) 機動戦士ガンダムUC クシャトリヤ ◆よくある質問◆ Q:アーケード版からの追加要素は? A:PSP版のみの追加機体を収録(上記項目を参照)。 更に協力プレイも可能なミッションモードを追加。ミッション数は250以上の大ボリューム。 Q:ボタン配置とかどうなってるの? A:PSPの○×△□とLR、セレクトボタンを使用します。オプションでボタン設定を変更可能。 というより一つのボタン設定で全機体をフルに操作したい場合は変更必須。 ボタン配置デフォルト 射撃 □ 格闘 △ ジャンプ × サーチ ○ 通信・命令 セレクト サブ射撃(□+△) R 特殊射撃(□+×) - 特殊格闘(△+×) L アシスト(□+△+×) - PS2(3)のコントローラと違い、L2R2がないので同時押しコマンドは専用ボタンではなく同時押しできる配置にしないとボタンが足りない。 全機体向けのボタン配置は射撃(格闘)チャージをしながらのブーストおよびサーチができる配置なのが基本条件。 使用頻度からしてサブ射撃を専用ボタン、アシストと特殊射撃(格闘)はいずれか1つを専用ボタンにして残り2つは同時押しのするのがベターか。 Q:対戦はどうなってるの? A:PSPを持ち合っての4人対戦と、PS3のアドホックパーティーを経由した4人対戦が可能。 Q:アドホックパーティーって何? A:現在、PS3で試験的に提供されている無料サービス。公式サイトURL http //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/ 簡潔に言うと、対戦・協力プレイが可能なPSPのゲームをPS3を通じて一緒に遊べる。 1台のPS3から最大3人まで参加できるので、相方と一緒にNEXTを遊ぶのも可能。 ただし、初期PS3の20GBモデルでは使用できない。また、LAN接続に無線LANを使用している場合も無理。 Q:アドホックパーティーで対戦してみたいんだけど、必要な物(環境)はどんな感じ? A:20GBモデル以外のPS3と有線LANケーブル、ネット環境、PSNアカウント。あとはお好みでチャットに便利なUSBキーボード。 a. 20GBモデルはPSPと通信するための無線LAN機能がないのでプレイ不可(現在、市場のPS3は殆ど薄型モデルなので心配はない) b. 無線LANをPSPとの通信に使うため、PS3本体は有線LANケーブルでネットに接続する必要があるのに注意。(イーサネットコンバーターの導入もあり) c. PSNアカウントは無料。メルアド登録で獲得できる。 詳しくはPSNアカウント登録サイト https //store.playstation.com/accounts/register/beginNewAccountRegistrationFlow.action へどうぞ。 Q:アドホックパーティーってラグとかどうなの? A:参加するプレイヤーの回線速度に影響される。 そこそこの回線持ちが集まれば、ラグで負けた!とならない程度に快適。 アドホックパーティーで部屋立ての際、コメント欄に「重い場合は解散します」など注意書きするのもいいかもしれない。 Q:で、人はいるの? PS3その他で何万も投資して過疎とか困るんだけど… A:前作のガンダムvs.ガンダムでは平日夜や週末などのピーク時で100人ほどの参加者がいました。 2009/12/8現在、平日夜のピーク時のワールドGで200~300人ほどの参加者を確認。 サーチ機能を使って他のワールドを確認するとぼちぼち部屋を見かけるので、前作の数倍は人がいる模様。
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PPSSPPネットワーク設定 PPSSPP起動 ↓ ゲームの設定+ ↓ ネットワーク (ネットワーク/WLANを有効にする(ベータ版) DiscordのPresence情報を送信する この2つにチェックを入れる PROアドホックサーバーIPアドレスを変更する ここはRadminVPNのIPを入力します。 (注意:お互いに自分のIPを入れると通信出来ないので気をつけてください) 画像説明付けます (理解するのに苦労すれば説明するのも難しいんだよなここはw (内蔵PROアドホックサーバー有効) ここもチェック入れます MACアドレスを変更 (念の為通信する相手と被らないようにする) ポートオフセットは0で 後は各自でコントローラー設定とかオーディオ設定をお願いします。 オーディオと解像度はお好みで
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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メニュー トップページ スレ内イベント情報 部屋対抗TA大会結果 その他イベント結果 参加部屋一覧 H30史 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 現行スレ 掲示板 ここを編集
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。